Россия
План поступления
Войти

Разработка игр с использованием Unity или Unreal Engine

повышение квалификации

О программе

Программа является программой повышения квалификации. Она направлена на развитие компетенций в области разработки компьютерных игр с использованием современных игровых движков Unity и Unreal Engine.

Цель: Сформировать у слушателей практические и теоретические знания в области создания компьютерных игр с использованием Unity или Unreal Engine.
– Изучение интерфейса и инструментов Unity и Unreal Engine
– Освоение базовых принципов геймдизайна и сценарного моделирования
– Разработка 2D и 3D объектов и игровых сцен
– Интеграция логики игры с помощью скриптов на C# и Blueprints
– Оптимизация и отладка игровых проектов
– Подготовка и публикация игр на различных платформах

Варианты обучения

Вариант обученияСтоимостьКогдаСрок обученияГрафик занятий
очно
82 000 р.
В любое время
3 месяца
144 ак. ч.
2 раза в неделю ( ВТ ЧТ) Группы: 09:00 - 12:00, 12:00-16:00, 16:00-18:00
очно
82 000 р.
В любое время
2 месяца
144 ак. ч.
3 раза в неделю ( ПН СР ПТ) Группы: 09:00 - 12:00, 12:00-16:00, 16:00-18:00
вечерняя
75 000 р.
В любое время
2 месяца
144 ак. ч.
3 раза в неделю ( ПН СР ПТ) Группы: 18:00 - 21:00
вечерняя
59 000 р.
В любое время
2 месяца
144 ак. ч.
2 раза в неделю ( ВТ ЧТ) Группы: 18:00 - 21:00
группа выходного дня
82 000 р.
В любое время
3 месяца
144 ак. ч.
2 раза в неделю ( СБ ВС) Группы: 10:00 - 13:00, 13:00 - 16:00
группа выходного дня
59 000 р.
В любое время
2 месяца
144 ак. ч.
2 раза в неделю ( СБ ВС) Группы: 16:00 - 19:00
дистанционно
59 000 р.
В любое время
2 месяца
144 ак. ч.
Уточняйте у менеджера

Кому подойдет программа

Студентам, обучающимся по направлениям «Компьютерные науки», «Информатика» и смежным специальностям:
Тем, кто хочет углубить свои знания и улучшить практические навыки в области разработки игр.
Любителям игр, желающим попробовать себя в разработке:
Тем, кто увлекается играми и хочет узнать, как они создаются изнутри.
Всем, кто интересуется разработкой игр и хочет научиться создавать свои собственные игры:
Тем, кто хочет реализовать свои идеи и проекты в области игровой индустрии.
Начинающим разработчикам игр:
Тем, кто хочет получить необходимые знания и навыки для работы в этой сфере.
Программистам и разработчикам, желающим расширить свои компетенции:
Тем, кто хочет научиться создавать игры и добавить этот навык в своё портфолио.

Программа обучения

Введение в разработку игр: Unity и Unreal Engine
1.1 Обзор игровых движков и история развития — основные возможности Unity и Unreal, их сравнение и сферы применения. 1.2 Установка и знакомство с интерфейсом — загрузка движков, навигация, панель сцены, инспектор, консоль.
Основы геймдизайна и сценарного моделирования
2.1 Геймдизайн: концепты, механики, баланс — построение игровой механики, взаимодействия, удержание внимания игрока. 2.2 Сценарное проектирование и структура игры — разработка сценариев, сюжетных веток, структура миссий и уровней.
Создание 2D и 3D объектов и игровых сцен
3.1 Создание и импорт 2D/3D ассетов — работа с внешними и встроенными ресурсами, оптимизация форматов. 3.2 Построение игровых локаций и уровней — сборка сцен, размещение объектов, освещение и камеры.
Программирование логики игры (C#, Blueprints)
4.1 Скрипты на C# в Unity — создание игровых компонентов, событий, взаимодействий. 4.2 Визуальное программирование в UE — использование Blueprints для построения логики без кода.
Интерактивность, UI/UX и работа с событиями
5.1 Интерфейс пользователя, кнопки, панели — создание элементов интерфейса и навигации. 5.2 Взаимодействие объектов и события — триггеры, взаимодействие объектов, реакция на ввод.
Физика, анимация и эффекты в играх
6.1 Применение физики и столкновений — реализация физики объектов, столкновения, силы, материалы. 6.2 Анимация персонажей и эффекты — создание анимаций, переходов, визуальных эффектов, частиц.
Оптимизация и отладка игровых проектов
7.1 Поиск ошибок и отладка — отладка скриптов, выявление логических и технических ошибок. 7.2 Оптимизация ресурсов и сборка проекта — управление памятью, сборка для различных платформ.
Публикация игры и итоговый проект
8.1 Подготовка к публикации — требования к платформам, форматирование, подготовка ресурсов. 8.2 Демонстрация итогового проекта — презентация, видеообзор, обратная связь.

Преимущества обучения

1
Гибкость и удобство:
Возможность выбора различных форматов обучения (очные занятия, онлайн-курсы, индивидуальные уроки) позволяет учиться в удобное время и в комфортном темпе.
2
Актуальность материалов:
Использование современных учебных материалов и ресурсов гарантирует получение актуальных знаний и навыков.
3
Индивидуальный подход:
Программа учитывает разный уровень подготовки участников, преподаватели помогут разобраться в сложных моментах и достичь желаемого уровня квалификации.
4
Навыки командной работы:
Разработка игр — это командный процесс, и курс поможет участникам научиться эффективно взаимодействовать с другими членами команды, такими как дизайнеры, художники и звукорежиссёры.
5
Умение работать с 3D-графикой и анимацией:
Курс научит создавать и анимировать 3D-модели, что важно для разработки современных игр.
6
Навыки программирования:
Участники освоят языки программирования, используемые в Unity и Unreal Engine, что позволит им создавать сложные игровые механики и интерактивные элементы.
7
Понимание процесса разработки игр:
Курс охватывает все этапы создания игры — от идеи до релиза, включая проектирование, программирование, тестирование и оптимизацию.
8
Поддержка и обратная связь:
После окончания курса участники смогут обращаться за помощью и консультациями к преподавателям, что обеспечит дополнительную поддержку в профессиональной деятельности.
9
Практические навыки работы с профессиональными инструментами:
Участники курса научатся создавать игры с помощью популярных игровых движков Unity или Unreal Engine, что сделает их конкурентоспособными на рынке труда.

Оставьте отзыв

Учились здесь? Оставьте отзыв, и, может быть, это поможет другим в выборе. Кроме этого, из ваших оценок формируется наш рейтинг.

Смотрите также

Учебные центры Москвы по направлению «информационные технологии», Учебные центры Москвы по направлению «информационные технологии» дистанционно, Учебные центры Москвы по направлению «программирование», Учебные центры Москвы по направлению «программирование» дистанционно, Учебные центры Москвы по направлению «разработка игр», Учебные центры Москвы по направлению «разработка игр» дистанционно
Представитель учебного центра
Аватар
Ольга Владимировна