Программа направлена на формирование у слушателей системного понимания процессов продюсирования игровых проектов — от идеи до релиза. В ходе обучения участники познакомятся с этапами жизненного цикла игры, принципами организации команды, планирования и бюджетирования, а также с современными инструментами продакшна и маркетинга. Особое внимание уделено взаимодействию продюсера с креативными и техническими специалистами, работе с документами проекта (GDD, pitch deck, roadmap), а также выстраиванию стратегий монетизации и продвижения продукта
Варианты обучения
дистанционно
2 месяца (46 ак. ч.)
Срок обучения
В любое время
Когда
—
График занятий
50 000 р.
Стоимость
Кому подойдет программа
Всем, кто хочет научиться влиять на команду
Тем, кто рассматривает запуск собственного игрового проекта или студии
Начинающим продюсерам
Тем, кто желает получить базу по управлению игровыми проектами
Геймдизайнерам и разработчикам
Тем, кто хочет лучше понимать бизнес- и организационную сторону создания игр
Студентам и выпускникам креативных направлений
Тем, кто интересуется индустрией интерактивных медиа
Специалистам смежных областей
Тем, кто вовлечен в индустрию маркетинга, проектного менеджмента, арта и QA, но планирует перейти в геймдев
Преимущества обучения
1
Диплом или сертификат по окончанию курса
По окончанию обучения ваши знания и часы будут подтверждены нашей Академией.
2
Личный тьютор
Личный тьютор - ваш персональный помощник по всем вопросам в процессе обучения.
3
Помощь в трудоустройстве
Гарантированное трудоустройство по выпуску.
4
Свободный график занятий
Учитесь в любое время, месте и с любого устройства.
5
Льготы на продолжение обучения в колледже и/или ВУЗе
Выпускникам курса, предоставляются скидки на получение образования в нашей Академии по любым программам Колледжа, Бакалавриата или Магистратуры.
6
Только прикладные знания
Программа курса строиться на 90% из практических знаний наших экспертов.
Дополнительная информация
Изучите:Структуру и специфику современного рынка игр;Роли и зоны ответственности участников команды;Основные этапы и документы продюсирования (GDD, TDD, roadmap, pitch deck);Принципы построения производственного цикла и контроля качества;Инструменты планирования, оценки рисков и работы с бюджетом;Основы продвижения, дистрибуции и аналитики игровых продуктовНаучитесь:Формировать концепцию и продюсерскую стратегию игрового проекта;Выстраивать эффективную коммуникацию внутри команды;Организовывать производство, тестирование и релиз игры;Применять методы проектного управления и планирования ресурсов;Готовить презентационные и инвестиционные материалы проекта;Принимать решения на основе аналитики и обратной связи пользователейОвладеете:Навыками продюсирования проектов в игровой индустрии;Инструментами проектного и ресурсного менеджмента;Методами оценки эффективности и коммерческого потенциала игры;Опытом полного цикла продюсерской работы — от идеи до публикации;Пониманием современных тенденций и бизнес-моделей в геймдеве
Результаты обучения
Удостоверение о повышении квалификации
Оставьте отзыв
Учились здесь? Оставьте отзыв, и, может быть, это поможет другим в выборе. Кроме этого, из ваших оценок формируется наш рейтинг.